viernes, 16 de septiembre de 2011

SPAU_Casa RG_Avance Construcción


Proyecto: Casa Habitación
Ubicación: Mexicali, B.C. (32°39'48" N, 115°28'4" W)
Realizado por: SPAU (Joaquín Rodríguez, Javier Garay, Ibrahim Fajardo, Aarón Onchi)
Estado: En Construcción

Muros de ladrillo y concreto levantados en avance de obra de Casa RG. Más Información sobre el proceso_Click Aquí ...

Próximamente más información...





domingo, 4 de septiembre de 2011

Ejercicios con Campos Vectoriales - Ejercicios de procesos Algorítmicos - Paramétricos 3

AAP_Ejercicios varios con líneas equipotenciales 2d_Grasshopper + FlowL


AAP_Ejercicios varios con líneas equipotenciales 2d_Grasshopper + FlowL


AAP_Ejercicios varios con líneas equipotenciales 2d_Grasshopper + FlowL

domingo, 10 de julio de 2011

FAD _ Arquitectura Algorítmica - Paramétrica en Talleres de Diseño

Actualmente, la Facultad de Arquitectura y Diseño UABC denota una serie de cambios en muchos aspectos. La no tan reciente migración de ser una Facultad de sólo Arquitectura a también de Diseño (con oferta de programas de licenciatura de Diseño Gráfico e Industrial) y el más reciente terremoto acontecido en Mexicali (abril, 2010) que significativamente dañó el plantel,  han provocado que las instalaciones de la Facultad se renueven y amplíen.

A través de la implementación del Taller de Fabricación, como parte de la ampliación de las instalaciones de la Facultad, recientemente se han introducido impresoras 3d para el uso general del plantel. 
El pasado ciclo escolar 2011-1 un equipo de estudiantes del semestre final de la carrera, en su ejercicio final del Taller de Diseño Arquitectónico, solicitaron de mi asesoría para el desarrollo de un proceso Algorítmico - Paramétrico (a través de la plataforma Grasshopper) para la resolución formal de su proyecto.

Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD, Modelo a Escala. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Berenice Vizcarra, 2011.


El proyecto consiste en un Estadio de Fútbol Profesional con una capacidad de 40,000 personas, llamado "1903" en honor a la fecha de fundación de la ciudad de Mexicali (donde se encuentra localizado) en una zona próxima a la 2da Garita Internacional,  estratégica ubicación donde se puede intuir un importante desarrollo de crecimiento en la ciudad. El equipo de estudiantes que ejecutaron el ejercicio esta conformado por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. 

Prototipo de Envolvente Permeable, a través de superficie subdividida hexagonalmente. Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD.


Prototipo de Envolvente Permeable, a través de superficie subdividida hexagonalmente. Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD.






Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD, Modelo a Escala. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Berenice Vizcarra, 2011.

Desarrollo de Parametrización Geométrica y Modelo 3d. Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Larissa Stamatis, 2011.


Desarrollo de Parametrización Geométrica y Modelo 3d. Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Larissa Stamatis, 2011.


Desarrollo de Parametrización Geométrica y Modelo 3d. Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Larissa Stamatis, 2011.

Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD, Modelo a Escala. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Berenice Vizcarra, 2011.

Estadio 1903, ejercicio de Diseño Arquitectónico 10, 2011-1 FAD, Modelo a Escala. Por: Berenice Vizcarra, Larissa Stamatis y Jessica Cachú. Imagen proporcionada por Berenice Vizcarra, 2011.

viernes, 24 de junio de 2011

SPAU_Casa RG_Avance Construcción

Proyecto: Casa Habitación
Ubicación: Mexicali, B.C. (32°39'48" N, 115°28'4" W)
Realizado por: SPAU (Joaquín Rodríguez, Javier Garay, Ibrahim Fajardo, Aarón Onchi)
Estado: En Construcción


Ha dado comienzo la obra de la Casa-Habitación RG, localizada en la ciudad de Mexicali, proyecto realizado por el equipo de SPAUEntre los principales objetivos del proyecto, está el buscar conciliar un procedimiento y sistema constructivo prefabricado con otro artesanal como parte de las estrategias para lograr un esquema que permitirá hacer del proyecto, uno ecológicamente amigable, dónde las consideraciones bioclimáticas serán importantes. 

Previsualización realizada por Javier Garay, 2010.

Un requerimiento en la parte artesanal era el trabajar con muros de ladrillo aparente, a los cuales se le manipuló su morfología paramétricamente para lograr curvaturas en su desarrollo. Este procedimiento refuerza el concepto de comunión entre recursos de tecnología actual y tradicional. La manipulación se llevó a cabo mediante puntos atractores que ejercen influencia en las piezas de ladrillo, los cuales se ven desplazados en diferentes magnitudes, de acuerdo a su cercanía con los atractores. Para lograr ejercer estas condiciones, se desarrolló un algoritmo mediante el entorno de programación visual dirigido al diseño de objetos Grasshopper











jueves, 2 de junio de 2011

FAD Taller Vertical_Rehabilitación Teatro Aire Libre de Rectoría

Taller / Workshop Vertical: Rehabilitación Teatro Aire Libre de Rectoría [UABC]
Curso-Taller: Cubiertas Ligeras [UNAM]
Ubicación: Mexicali, B.C. (32°39'48" N, 115°28'4" W)
Realizado por: FAD_UABC
Invitación Especial: Dr. Gerardo Oliva Salinas, Arq. Marcos Ontiveros [UNAM]
Asesores: M.Arq. Antonio Ley Guing, M.Arq. Mario A. Macalpin, Arq. Humberto Beltrán, Dr. Alejandro J. Peimbert, M.Arq. Aarón Onchi

Proyectos resultantes del 'Taller vertical: rehabilitación teatro aire libre de Rectoría'.

A finales de la primera mitad del mes de abril, dio inicio en la Facultad de Arquitectura y Diseño de la Universidad Autónoma de Baja California un taller de diseño conformado por 15 alumnos de distintos semestres de la etapa final del programa de licenciatura. El taller vertical tuvo como objetivo generar propuestas para rehabilitar un teatro al aire libre en desuso que es parte de las instalaciones del edificio de rectoría universitaria, edificación con valor histórico importante para la ciudad. La premisa fue desarrollar propuestas detonadoras para consolidar espacios públicos/culturales existentes para formalizar un distrito cultural en ese sector de la ciudad.

sábado, 2 de abril de 2011

Ejercicios de procesos Algorítmicos - Paramétricos 2


Componentes en superficies subdivididas, aperturas por graficación.
ARCA
. 2009-10

Componentes en superficies subdivididas, aperturas con gráfica de parábola.
ARCA. 2009-10

Componentes en superficies subdivididas, aperturas con gráfica seno.
ARCA. 2009-10

Componentes en superficies subdivididas, aperturas con gráfica gaussiana.
ARCA. 2009-10

Límites Híbridos

Proyecto: Mediapark
Ubicación: Ciudad Juárez, Chihuahua, MX (31°44'22"N_106°29'13"W)
Convocatoria: Arquine (13° Concurso, 2010-11)
Realizado por: Beatriz Sánchez, Aarón Onchi


El concurso planteaba e invitaba a lo siguiente:
"Emplazada en la frontera con los Estados Unidos, la dualidad cultural de Ciudad Juárez constituye un auténtico caso de estudio de ciudad bicéfala, con su contraparte especular, El Paso. Se trata de un contexto con una fuerte segregación socio-económica de una población mayoritariamente joven, donde el fuerte dinamismo económico, ligado a una gran industria ensambladora, está permeado por la violencia y la inseguridad. Su situación geográfica estratégica le confiere tantas ventajas como obstáculos, siendo una extensa mancha urbana de baja densidad, derivada de un proceso de expansión acelerado y de la ausencia de elementos de centralidad urbana.

El XIII Concurso Arquine convoca a desarrollar ideas para la intervención arquitectónica en una zona emblemática de la ciudad: un Media Park, orientado a la juventud, que contribuya a romper el escenario de violencia y frustración, al detonar el polígono semi abandonado de la Zona PRONAF (Programa Nacional Fronterizo), creado en 1961. Los proyectos deberán generar un ámbito para la convivencia libre y segura, que sea a la vez un espacio de cultura y aprendizaje". - Arquine, 2010
El proyecto se basa en el desarrollo y manipulación de mallas de complejidad geométrica a partir de datos generativos, que funcionan como parámetros, para la creación de ámbitos y escenarios arquitectónicos que se manifiestan como un organismo en el que su metabolismo ofrece posibilidades amplias y diversas en torno al tema de frontera.
"Sobre frontera, no es una barrera, es un paso, ya que señala, al mismo tiempo la presencia de otro y la posibilidad de reunirse con el... hay fronteras naturales (como montañas, ríos, estrechos), hay fronteras lingüísticas, culturales o políticas y lo que señalan es, en primer lugar, la necesidad de aprender para comprender. Las fronteras nunca llegan a borrarse, si no que vuelven a trazarse..." - Marc Augé (2007)
La propuesta se presenta con una actitud reactiva y de provocación, con una visión optimista a diversos problemas graves de la localidad donde se emplaza el terreno. El proyecto nace de datos generativos inducidos en el comportamiento de los fenómenos existentes en el contexto del sitio, para generar un organismo con tectónica híbrida, topología abierta y geometría flexible. Estas características, desarrollan un sistema de topografías operativas que se manifiestan en el límite entre el suelo y la edificación, para de esta forma, transgredir el uso entre actividades recreativas y de trabajo. Estas manifestaciones, se encuentran en la frontera, no solo entre dos países (México y Estados Unidos), sino también en el límite del espacio público y el anónimo (lugar y no lugar), de la violencia y la paz, de lo natural y artificial. 


1: El proceso de diseño del proyecto inicia con el análisis de la topografía del terreno, al cual posteriormente, se le identificaron puntos que indican las proximidades de los accesos de los edificios existentes con los sitios de interés cercanos, tales como hoteles, comercios, hospitales, restaurantes, etc. 


2: A partir de identificar esta relación de proximidad, se especularon distintas posibilidades de flujo peatonal y se proyectaron distintos vectores a través de la simulación computacional de un campo electromagnético, con el fin encontrar probabilidades de trayecto mediante el estudio de fuerzas de atracción y repulsión.


3: Los vectores marcaron pautas para visualizar y generar una matriz, la cual funciona como base geométrica para desarrollar una malla, capa o estrato manipulable.


4: Posteriormente, se determinan límites que simplifican la matriz para definir el área de intervención específica del proyecto. Finalmente, se implementan diversos puntos atractores que condicionan la forma de la superficie para albergar cada espacio requerido por el programa arquitectónico.




Cada punto atractor determina el centro del área de cada espacio, y fue dispuesto a conveniencia para adaptar las necesidades de las actividades a implementar en el conjunto. Por otro lado, se condicionan los puntos atractores algorítmicamente para ejercer influencia sobre la malla y elevarla de acuerdo a su proximidad con cada punto y así generar un sistema de relieves. La propuesta busca promover conexiones entre los diversos edificios existentes dispersos y de operatividad arquitectónica segregada para fungir como un organismo arquitectónico adaptable que aprovecha un espacio en vía de abandono, para convertirlo así, a uno activo con propiedades recreativas.


jueves, 24 de febrero de 2011

Ejercicios de procesos Algorítmicos - Paramétricos

Entornos Urbanos Posibles. Colaboración en ejercicio de maestría
de Joaquín Rodriguez, Cesar Velandia. 2010

Los diversos ejercicios realizados para el desarrollo de los proyectos mostrados con anterioridad, han traído como consecuencia el acercamiento a diversos procedimientos paramétricos, con fines de profundizar en los procesos de diseño arquitectónico en sus pertinentes escalas.


Entornos Urbanos Posibles. Colaboración en ejercicio de maestría.
de Joaquín
Rodriguez, Cesar Velandia. 2010


Análisis Triangulación Delaunay. "Pieles Modificadas", Parque del Lago. 2008

Elevación Aleatoria de Mosaicos Voronoi. "Pieles Modificadas", Parque del Lago. 2008





Topografía Operativa Responsiva. (n)Cubierta = La Casa. 2010